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ENTRENCHED Soigner et réanimer — Guide Medic

Bandages, seringues et discipline réanimation sous artillerie pour Entente et Puissances centrales.

Dernière mise à jour:

Guide soigner et réanimer

Chaque push ENTRENCHED WW1 meurt deux fois — balles puis pas de Medic. Classe Medic : bandages et seringues remettent coéquipiers down sans délai respawn. Frontline, Conquest, Domination — efficacité Medic décide souvent gagnants plus que clips Recon. Outils Medic, triage, positionnement avec Construire fortifications, coordination Officer Appeler artillerie.

Premiers pas + Contrôles hotbar avant Medic pub.

Outils Medic

Parmi neuf classes, rôle sustain principal :

  • Bandages — Soignent alliés vivants blessés. Entre contacts, pas no man’s land sous mitraille.
  • SeringuesDowned → combat. Animation expose les deux — position > vitesse clic.
  • Fusil/pistolet — Medic combat si nécessaire mais frags < seringues.

Chiffres patch Edot — Mises à jour. Kits Classes, rankings Tier List.

Soigner vs réanimer

ActionÉtat cibleRisque
BandageVivant blesséModéré — une tranchée en arrière contact.
SeringueDownÉlevé — animation vulnérable.

Soigner prévient downs. Réanimer quand down compte — Engineer mid-build, Support caisse, Officer avant strike.

Pas chaque down mérite seringue. Rifleman seul centre Domination Flamer = contest gratuit ennemi. Parfois respawn ticket correct.

Position : une tranchée en arrière

Règle Medic : une tranchée couverte derrière ligne fusil, pas même embrasure Rifleman.

  • Sacs Engineers = lanes réanimation — Construire fortifications.
  • Cratères/tranchées perpendiculaires bloquent Recon longue portée.
  • Pas réanimer marqueurs artillerieAppeler artillerie.
  • Support proche après cycles heal longs.

Contrôles — seringue un input plus rapide.

Triage

  1. Engineer — build actif.
  2. Support — ligne munitions.
  3. Officer — rang 5 appel actif.
  4. Assault/Flamer — brèche timer Frontline.
  5. Rifleman/Skirmisher/Recon — important mais respawn parfois > centre risqué.

Default : down sûr le plus proche. Jamais deux seringues ouvert simultanées.

Medic par mode

Frontline

Manches attaque : Medics suivent le stack principal, pas les héros de flanc. Time réanimations après clears grenade sur entrées tranchée — réanimer pendant wind-up nade enchaîne downs.

Manches défense : Medics ancrent derrière la première tranchée. Laisser attaquants gaspiller temps sur fil externe pendant réanimations défenseurs seconde ligne. Pression timer favorise défense — chaque revive = secondes attaquants n’ont pas.

Conquest

Squads split sur objectifs secondaires ont chacun besoin d’un Medic ou rotation respawn rapide. Medics du stack principal seul n’atteignent pas downs flanc à temps — assignez Support en escorte revive si second Medic impossible.

Medics garnison points capturés empêchent back-cap : un Rifleman vivant full health bat un mort qui attend respawn carte entière. Rotate avec le flag, pas depuis une lane sniper fixe à l’autre bout de la carte.

Domination

Pas réanimer centre colline ouvert. Lèvre tranchée, marcher zone ensemble. Corps down cercle conteste — parfois ne pas réanimer stabilise jauge.

Synergie classes autour du Medic

  • Engineers — réanimer avant fil half-built ; un Engineer down mid-build = tranchée ouverte minutes.
  • Support — resupply proche Medic après cycles heal longs ; Medic sans munitions ne peut pas couvrir réanimation.
  • Officers — clear artillerie inbound avant seringues ; annoncer « hold seringues » quand strike marqué.
  • Recon — signaler fenêtres réanimation safe et angles qui punissent Medic debout.
  • Flamer — distance ; flame friendly ignore Medic — coordonnez push après clear.

Downed : couvert si possible, ping location, pas spam revive centre contesté. Coéquipiers down doivent jouer patient — Medic vient quand lane safe, pas quand vous feed un second down.

Erreurs Medic

  1. Réanimer kill funnels.
  2. Soigner champs ouverts.
  3. Chase frags Medic.
  4. Ignorer santé perso.
  5. Codes promo seringues — Codes.

Quand ne pas Medic

Deux Medics zéro Engineers = défenses Frontline sans fil. Déjà Medics ? Support ou EngineerClasses.

Solo queue : Medic souvent — pubs manquent Medics.

Fair-play et parcours apprentissage

Skill Medic = mécanique + décision, pas scripts. Pratiquez Frontline avant squads split Conquest. Les coéquipiers down doivent jouer couvert et ping location — pas spam demandes revive quand centre colline contesté.

Pages associées

Medics rarement top kills mais top win rates. Une tranchée en arrière, seringues avec intention, stack survive cycles artillerie.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur la guerre des tranchées et le jeu de classe.

Rôle Medic ENTRENCHED WW1 ?

Soigner blessés bandages, réanimer down seringues, garder escouades sans délai respawn pushes critiques.

Medics réaniment zone colline Domination ?

Généralement une tranchée en arrière centre ouvert, entrer ensemble. Centre conteste souvent aide ennemis.

Priorité réanimations Medic ?

Engineers mid-build, Support lignes munitions, Officers avant strikes si safe. Triage selon mode/timer.

Medics éviter mort réanimation ?

Tranchée couverte derrière ligne fusil, sacs Engineer, attendre artillerie, armes après seringues.

Codes promo gear Medic ?

Non. Pas codes officiels. Outils Medic sélection classe normale.