ENTRENCHED Guide classe Recon
Un tir, un angle — contrôlez terrain ouvert, punissez Support et Medics exposés.
Le Recon est le tireur longue portée ENTRENCHED. Fusil bolt ou gros calibre récompense patience, placement réticule, sightlines champs bataille WW1. Angles propres delete Medic et Support over sandbags, stall pushes Assault entry, force Engineers relocate HMG. Tunnels et dogpiles Domination même kit helpless — conscience carte = S-tier ou liability.
Santé/vitesse typiquement lighter frontline. Pas sur point capture. Off-angle, relocate deux shots, traceurs = billboard Flankers Assault.
Loadout et rôle
Fusil primaire : Dégâts/shot élevés ; headshots souvent one-hit. Corps follow-up risqué scoped même fenêtre.
Outils side : Urgence ; pas planifier CQC.
Valeur spot : Tuer Medic ennemi avant push = intel ressenti même sans vocal Officer. Pair jumelles Officer rang 5.
Positionnement
Lanes overwatch spawn : bermes, fenêtres étage, lignes arbres bords Conquest. Pre-aim tête peek spots. Tirer accroupi-reposition — killcam awareness haute ; repeat angles die.
Frontline défense : approche sector box pas box. Attaque : pick défenseurs berm avant frags Assault. Domination : anneau extérieur tir inward ; pas centre hill SMG/Flame.
Contre-jeu
Fumée Skirmisher bloque lane — shift 30m ou call push. Assault close distance wins — track footsteps fall back early. Flamer tunnels non-interactive ; swap ou change lane. HMG Engineer suppress peek — Assault friendly ou flank Engineer.
Table matchups
| Cible | Priorité | Note |
|---|---|---|
| Medic | Haute | Stop revives push |
| Support | Haute | Static prévisible |
| Officer | Haute | Buffs meurent avec leader |
| Rifleman | Moyenne | Duel miroir first shot |
| Assault | Bas CQC | Jamais challenge tranchées |
Notes mode
Conquest : Meilleur — lanes longues rotation. Frontline : Fort défense picks attaque. Domination : Situational lèvre extérieure ; poor spawn traps CQC.
Tiers par mode, Tier List classes. Rifleman fundamentals d’abord — Picks débutants.
Checklist discipline
- Jamais debout glow objectif — practice Assault.
- Relocate après kills ; third-party Skirmisher chasse idle Recon.
- Swap Medic zéro sustain Domination.
- Choix de classe cartes tunnels.
- Fiche contrôles scope mobile.
Vue d’ensemble classes, Hub Guides, pas codes Hub Codes, patches Hub Mises à jour, Liens officiels, pas aim scripts Hub Scripts.
Recon mains gagnent par déni — espace ennemis refusent croiser car premier tir crédible. Lane par lane pas camp fenêtre jusqu’à lobby apprend nom.
Discipline portée
Deux misses même angle = relocate. Conquest flags long lanes avant spawn mental sightlines.
Foire aux questions
Réponses rapides sur la guerre des tranchées et le jeu de classe.
Recon vs Rifleman — différence ?
Both bolt range. Recon marksmanship/flank light ; Rifleman grenades/pelle infanterie ligne générale.
Recon bon mobile ?
Possible sensibilité basse sans auto-fire, mais PC domine lanes longues. Rifleman tactile d'abord.
Recon push objectifs ?
Rarement. Enable pushes kill défenseurs avant Assault arrive.
Quand swap off Recon mid-match ?
Fight permanent tranchées/colline sans angles extérieurs — Assault ou Medic plus value.